GeorgeGrz έγραψε:
babaliaris1 έγραψε:
GeorgeGrz έγραψε:
Βρηκα επισης
αυτο, ποιο ειναι "καλυτερο" ?
Δεν ξέρω να σε πω ακριβώς γιατί δεν τα έχω διαβάσει. Δες αξιολόγηση.
Αν θελω να ασχοληθω με pygame ποιος ειναι ο καλυτερος τροπος να μαθω? Κατεβασα
αυτο , μπορεις να προτεινεις καποιο καλυτερο? Η καποιον καλυτερο τροπο γενικα..ευχαριστω.
Το βιβλίο που διάλεξες είναι πολύ καλό.
Το μόνο επιπλέον που πρέπει να ξέρεις είναι Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός και λίγα μαθηματικά λυκείου. Με αυτές τις γνώσεις και το βιβλίο θα μάθεις αρκετά γρήγορα.
Αν θέλεις τώρα να γίνεις ποιο "ψαγμένος" θα πρέπει να ξέρεις:
1) Γραμμική Άλγεβρα για γραφικά.
2) Απειροστικό λογισμό για μαθηματικά κήνησεις.
3) Αναλυτική Γεωμετρία για να μπορέσεις να καταλάβεις πως δουλεύουν τα 3D παιχνίδια.
4) Δομές Δεδομένων Και Αρχείων.
5) Αλγόριθμοι για game engines.
Αυτά βέβαια αν θέλεις να γίνεις επαγγελματίας.